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 Jugula

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Korre



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MessageSujet: Jugula   Dim 27 Sep à 17:15

Il y a une marque qui vend de la figurine 28mm individuelle :
http://www.cpmodelsminiatures.co.uk/CP%20Models%2028mm%20Gladiators.htm
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wilhelm



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MessageSujet: Re: Jugula   Sam 3 Oct à 13:40

Avé,

Suite à notre très sympathique partie d'hier, la question de " l'entrave " et de l'éventuel recul a été posée sur le forum du studio tomahawk et confirme bien la réponse de René-Pierre : La figurine est entravée ET recul après le combat  ( en gros on peut imaginer que le rétiaire, avec son trident, force son adversaire a reculer et qu'il profite du recul de celui-çi pour lui jeter son filet...)


" Quatre questions qu'on se pose dans la campagne en cours :
- Le fait d'être entravé (avec hindrance) retire-t-il le bénéfice du talent "imposant" ? (on a joué non)
- Le harcèlement se cumule bien avec le malus de la zone de danger normale ? (donc un gladiateur dans la ZdD d'un Provocator aurait -2 en défense...)
- Le harcèlement fonctionne-t-il quand c'est le provocator qui attaque la cible ? Elle aurait donc -1 en défense ?
- Le fait d'entraver quelqu'un le rend incapable de bouger, et il faut bouger sous peine d'être blessé quand on est repoussé. Le fait d'être entravé bloque-t-il le recul et donc transforme-t-il le recul en blessure ?

Merci d'avance !




salut

- non aussi , mais mieux vaut attendre une confirmation
- si le provocator est menaçant oui
-oui
-non , le gladiateur est repoussé et garde toujours son entrave
"


study


Dernière édition par wilhelm le Sam 3 Oct à 15:00, édité 1 fois
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Korre



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MessageSujet: Re: Jugula   Sam 3 Oct à 14:30

On garde les bandes que l'on a jouée ?

On gagne des compétences pour cette partie ?

Retour sur le jeu
Il est bien :
+ c'est en latin, ça rappelle le collège
+ il y a une large variété de gladiateurs
+ c'est un mélange de magic pour la gestion du deck, des échecs pour le positionnement des gladiateurs et de DBM pour la résolution des combats. C'est très tactique pour le coup, avec de nombreuses combinaisons à la clé.
+ et - on ne lance pas de dés, les résultats des dés sont sur les cartes. On maîtrise la chance sur le temps (comme dans GOT )
Malheureusement les petits calculs de compatibilité qui le font bien dans Westeros, sont moins pertinents dans une arène où s'attend à ce que les combats soient vite torchés. Du coup ça ralentit un peu le jeu. Ce n'est pas un vrai jeu apéro. Il faut donc prévoir la soirée, qui se termine tôt vu que le jeu n'est pas non plus très long. On n'a fait qu'une partie hier soir qui a duré entre 90 et 120 min je pense. Avec de la maîtrise, je pense que l'on pourra faire 2 parties d'affilée par soirée.
+ Il y a un système de campagne qui a l'air fort intéressant.


Dernière édition par Korre le Sam 3 Oct à 19:31, édité 1 fois
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wilhelm



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MessageSujet: Re: Jugula   Sam 3 Oct à 15:11

Je suis partant pour faire une campagne; par contre je considère la partie d'hier vraiment comme une partie pour apprendre les règles et comprendre l'esprit du jeu, les cartes etc... En effet comment savoir avec quelle option commencer si tu ne sais pas ce que cela implique. Même réflexion pour le choix des gladiateurs.
En plus j'aimerai potasser une semaine les cartes et la règle; de plus cela permettra  aux autres participants désireux de faire la campagne de se mettre aussi dans la dynamique.

Pour le jeu en lui même il est très sympa, il fait bien cogiter !
L’intérêt réside à chaque tour de cartes le choix d'une des actions suivantes : bouger (un ou plusieurs gladiateurs), attaquer (un ou plusieurs gladiateurs), haranguer la foule ( qui augmente le nombre de cartes dans une main et donne un bonus de combat), piocher une ou plusieurs carte(s), piocher une carte spéciale, résoudre l' effet écrit sur chaque carte.

Les combats ne sont pas trop meurtriers ( pour qu'ils le soient il faut avoir une quantité de bonus !!).
A chacun de déplacer ses gladiateurs en face d'un gladiateur qui le "craint" ..... mais on ne peut pas faire ce qu'on veut et souvent il faut parer au plus pressé.

En gros, c'est un jeu agréable qui va trouver tout son sel en mode campagne !
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reg
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MessageSujet: Re: Jugula   Sam 3 Oct à 16:38

fort bien, donc c'est un bon investissement.
vivement que j'y joue....

René Pierre, tu as la facture de des nouvelles cartes et marqueurs?

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wilhelm



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MessageSujet: Re: Jugula   Sam 3 Oct à 18:38

reg a écrit:
fort bien, donc c'est un bon investissement.
vivement que j'y joue....

René Pierre, tu as la facture de des nouvelles cartes et marqueurs?


A propos de facture, j'ai reçu celle de Strasbourg et te l'ai envoyé à ton adresse mail "neuf"
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reg
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MessageSujet: Re: Jugula   Sam 3 Oct à 19:12

oui et je t'ai répondu. Rolling Eyes

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wilhelm



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MessageSujet: Re: Jugula   Sam 3 Oct à 22:34

ah bon  Question  Question  je n'ai pas ton message dans ma boite mail..... j'imagine que tu n'arrives pas à ouvrir la PJ Exclamation merci windows 8
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reg
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MessageSujet: Re: Jugula   Dim 4 Oct à 6:00

si aucun problèmes.
je t'y dit que je te donne le chèque vendredi.

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wilhelm



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MessageSujet: Re: Jugula   Ven 16 Oct à 5:41

On va être pas mal pour Jugula: j'ai acheté de quoi faire 3 grosses équipes de gladiateurs avec 3 jeux de cartes et la règle Cool .
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wilhelm



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MessageSujet: Re: Jugula   Mer 24 Fév à 14:50

Sven, sur le studio tomahawk continue de craquer et se sépare de gladiateurs 28mm peints et non peints, pas chers !!! :
http://studio-tomahawk.forumgratuit.org/t2568-vente-lot-de-gladiateurs-28mm-peints-et-non-peints
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Korre



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MessageSujet: Re: Jugula   Mer 24 Fév à 15:13

Il vend même du saga. Par contre là le prix. pale
6 $ pièces.

http://studio-tomahawk.forumgratuit.org/t2526-vends-armee-jomsvikings-peinte-28mm-peinture
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Denis



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MessageSujet: Re: Jugula   Mer 24 Fév à 15:40

Oui les gladiateurs, c'est intéressant (d'ailleurs j'en prendrai bien quelques unes dans le lot)
Ces vikings ne me semblent pas très enthousiasmants. Il a dû les faire peindre.
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